Review tựa game Blades of Fire – Khi thợ rèn trở thành chiến binh

NARAK Hi-Tech Vietnam

Giới Thiệu

Blades of Fire là một tựa game hành động nhập vai đầy tham vọng, được phát triển bởi Ember Studios, một đội ngũ mới nổi với ước mơ tạo ra một Dark Souls cho thế hệ tiếp theo. Được phát hành trên PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2, và PC, trò chơi đưa người chơi vào vai một chiến binh không tên chiến đấu chống lại đội quân quỷ dữ trong một thế giới giả tưởng tăm tối. Dù có những khoảnh khắc đầy hứa hẹn, Blades of Fire lại vấp phải những vấn đề về nhịp độ và thiết kế, khiến nó không thể bùng cháy như kỳ vọng.

Cốt truyện

Cốt truyện của Blades of Fire xoay quanh một chiến binh được chọn để ngăn chặn một thế lực cổ xưa đang đe dọa thiêu rụi thế giới. Thế giới trong game, được gọi là Ashendell, là một vùng đất rộng lớn nhưng cằn cỗi với những tàn tích đổ nát và rừng cây bị nguyền rủa. Dù Ember Studios đã nỗ lực tạo ra một bầu không khí u ám, câu chuyện lại thiếu chiều sâu và không thể khiến người chơi thực sự kết nối với nhân vật hay mục tiêu của họ. Các đoạn hội thoại thường khô khan, và những khoảnh khắc tiết lộ cốt truyện hiếm hoi không đủ sức tạo ấn tượng lâu dài.

Lối chơi

Lối chơi của Blades of Fire vay mượn nhiều từ thể loại Soulslike, với các trận chiến căng thẳng đòi hỏi sự kiên nhẫn và chiến lược. Hệ thống chiến đấu có cảm giác chặt chẽ, với các đòn đánh có trọng lượng và một hệ thống né tránh cần sự chính xác. Tuy nhiên, nhịp độ của game lại không đồng đều, khi các màn chơi thường kéo dài quá mức với những khu vực lặp đi lặp lại và ít điểm kiểm tra. Một cơ chế độc đáo là “Flame Gauge”, cho phép người chơi tích lũy năng lượng từ các đòn tấn công để giải phóng những đòn đánh mạnh mẽ, nhưng việc tích lũy này diễn ra quá chậm, khiến nó ít được sử dụng trong các trận đánh thực sự căng thẳng. Trò chơi cũng có một số lỗi kỹ thuật, như việc nhân vật bị kẹt vào địa hình hoặc kẻ thù bất ngờ biến mất, làm gián đoạn trải nghiệm.

Đồ Họa Và Âm Thanh

Về mặt hình ảnh, Blades of Fire gây ấn tượng với thiết kế quái vật chi tiết và hiệu ứng ánh sáng bắt mắt, đặc biệt là trên PS5 và Xbox Series X|S. Tuy nhiên, phiên bản Nintendo Switch 2 gặp phải tình trạng giảm khung hình đáng kể, khiến trải nghiệm kém mượt mà. Âm thanh là một điểm sáng, với nhạc nền mang âm hưởng gothic đầy ám ảnh, được sáng tác bởi nhà soạn nhạc mới nổi Lena Kurov. Tiếng gầm rú của quái vật và âm thanh của kim loại va chạm cũng được thực hiện tốt, tạo cảm giác chân thực cho các trận chiến.

Ưu điểm

  • Hệ thống chiến đấu có cảm giác chặt chẽ với các đòn đánh có trọng lượng.
  • Thiết kế quái vật chi tiết và ấn tượng.
  • Nhạc nền gothic đầy ám ảnh.

Nhược điểm

  • Cốt truyện thiếu chiều sâu và không tạo được sự kết nối cảm xúc.
  • Nhịp độ không đồng đều với các màn chơi kéo dài và lặp lại.
  • Một số lỗi kỹ thuật làm gián đoạn trải nghiệm.
  • Hiệu suất kém trên Nintendo Switch 2.

Kết luận

Blades of Fire là một nỗ lực đáng khen của Ember Studios trong việc tạo ra một tựa game hành động nhập vai đầy thử thách, nhưng nó không thể vượt qua cái bóng của những tựa game mà nó lấy cảm hứng. Dù có những khoảnh khắc sáng giá, như hệ thống chiến đấu chặt chẽ và thiết kế quái vật ấn tượng, trò chơi lại bị kéo lùi bởi cốt truyện nhạt nhòa, nhịp độ không đồng đều, và các vấn đề kỹ thuật. Với những ai yêu thích thể loại Soulslike và sẵn sàng bỏ qua những thiếu sót, Blades of Fire vẫn đáng để thử. Nhưng với những người mong đợi một trải nghiệm hoàn thiện hơn, có lẽ nên chờ đợi một bản cập nhật hoặc tựa game tiếp theo từ Ember Studios. Điểm số: 6/10.

Source: IGN

Để lại một bình luận

Xin lưu ý, bình luận phải được phê duyệt trước khi chúng được xuất bản.