Review Deltarune – Hành trình kỳ lạ, cảm động và đầy phá cách từ cha đẻ Undertale

NARAK Hi-Tech Vietnam

Deltarune là một tựa game nhập vai độc đáo, được tạo ra bởi Toby Fox, người đứng sau thành công vang dội của Undertale. Ra mắt dưới dạng một phần đầu tiên của một chuỗi dự kiến gồm nhiều chương, Deltarune đã chính thức phát hành toàn bộ ba chương đầu tiên trên Nintendo Switch, PlayStation, Xbox, và PC vào ngày 10/06/2025. Đây là đánh giá của chúng tôi dựa trên phiên bản hoàn chỉnh của ba chương đầu tiên.

Cốt truyện và nhân vật

Cốt truyện của Deltarune bắt đầu tại một thị trấn nhỏ, nơi Kris – một học sinh trung học – vô tình mở ra một cánh cổng dẫn đến Dark World, một chiều không gian nơi các sinh vật kỳ lạ sinh sống. Kris nhanh chóng kết bạn với Susie, một cô gái nổi loạn, và Ralsei, một phù thủy dễ thương, để đối mặt với kẻ thù chính là King Drascol và sau đó là Queen trong các chương tiếp theo. Mặc dù cốt truyện chính đơn giản là ngăn chặn sự xâm lược của Dark World vào thế giới thực, cách mà nó khám phá các chủ đề về tình bạn, sự lựa chọn, và sự hy sinh tạo nên chiều sâu cảm xúc đáng kinh ngạc. Các nhân vật được xây dựng rất tốt – Susie phát triển từ một kẻ gây rối thành một người bạn đáng tin cậy, trong khi Ralsei mang đến sự hài hước và khôn ngoan. Tuy nhiên, Kris, với vai trò nhân vật chính, lại là một ẩn số, với hành động đôi khi khó hiểu, như tự lấy dao cắt mình trong một số cảnh, làm tăng thêm sự bí ẩn nhưng cũng gây khó chịu cho người chơi.

Các chương được kết nối bởi một câu chuyện lớn hơn, nhưng mỗi chương lại mang cảm giác như một câu chuyện riêng lẻ, với các nhân vật phụ như Noelle và Berdly đóng vai trò quan trọng trong việc mở rộng thế giới. Tuy nhiên, nhịp độ của cốt truyện bị ảnh hưởng bởi các đoạn hội thoại dài và một số phần lặp lại trong các khu vực Dark World, làm chậm tiến trình tổng thể.

Hệ thống chiến đấu và lối chơi

Hệ thống chiến đấu của Deltarune kế thừa phong cách độc đáo từ Undertale, kết hợp giữa chiến đấu theo lượt và cơ chế né tránh dựa trên phản xạ. Bạn có thể chọn chiến đấu hoặc thương lượng để tránh giết chóc, với các lựa chọn như "Act" (hành động) để thuyết phục kẻ thù hoặc "Spare" (tha thứ) để kết thúc hòa bình. Các trận chiến sử dụng một hộp nhỏ nơi người chơi điều khiển trái tim của nhân vật để né tránh các đòn tấn công, đòi hỏi sự chính xác và phản ứng nhanh. Điều này tạo ra cảm giác căng thẳng và thỏa mãn khi thành công, đặc biệt trong các trận chiến trùm như với King Drascol.

Tuy nhiên, lối chơi bị hạn chế bởi sự lặp lại trong các khu vực Dark World. Mỗi chương giới thiệu một môi trường mới – từ rừng Card Kingdom đến Cyber City – nhưng cơ chế khám phá và giải đố không thay đổi nhiều, dẫn đến cảm giác nhàm chán sau vài giờ. Hệ thống nâng cấp nhân vật qua việc thu thập EXP hoặc tiền tệ Dark Dollars cũng không đủ sâu để giữ người chơi gắn bó lâu dài, đặc biệt khi chiến đấu không phải là trọng tâm chính.

Đồ họa và âm thanh

Về mặt nghệ thuật, Deltarune sử dụng phong cách pixel retro lấy cảm hứng từ các game RPG thập niên 90, với các nhân vật và môi trường được vẽ chi tiết sống động. Các hiệu ứng ánh sáng và chuyển cảnh trong Dark World, như khi Kris biến hình thành một nhân vật chiến đấu, rất ấn tượng và phù hợp với tông màu kỳ ảo của trò chơi. Tuy nhiên, khi chơi trên Switch ở chế độ cầm tay, một số đoạn chuyển cảnh có thể bị giật nhẹ do giới hạn phần cứng.

Âm thanh là điểm mạnh lớn của Deltarune. Nhạc nền do Toby Fox tự sáng tác, với các giai điệu như "Don't Forget" và "Chaos King", mang lại cảm giác hoài cổ nhưng cũng rất hiện đại, tăng cường cảm xúc trong các khoảnh khắc quan trọng. Tiếng hiệu ứng, như tiếng bước chân của Susie hoặc tiếng cười của Ralsei, được ghi âm chi tiết, nhưng lồng tiếng chỉ xuất hiện ở một số đoạn ngắn, để lại phần lớn câu chuyện phụ thuộc vào văn bản.

Ưu điểm

  • Cốt truyện sâu sắc khám phá tình bạn và sự hy sinh với các nhân vật được xây dựng tốt.
  • Hệ thống chiến đấu sáng tạo kết hợp né tránh và thương lượng, mang lại trải nghiệm độc đáo.
  • Nhạc nền bắt tai và phong cách nghệ thuật pixel retro đầy sức hút.
  • Sự kết nối cảm xúc giữa các chương tạo động lực để tiếp tục chơi.

Nhược điểm

  • Nhịp độ chậm và sự lặp lại trong các khu vực Dark World làm giảm trải nghiệm.
  • Hệ thống nâng cấp nhân vật thiếu chiều sâu và không đủ hấp dẫn.
  • Một số đoạn giật hình khi chơi ở chế độ cầm tay trên Switch.
  • Vai trò bí ẩn của Kris đôi khi gây khó chịu và thiếu rõ ràng.

Kết luận

Deltarune là một tác phẩm tâm huyết từ Toby Fox, mang đến một câu chuyện cảm xúc về tình bạn và sự lựa chọn trong một thế giới kỳ ảo đầy màu sắc. Hệ thống chiến đấu sáng tạo và nhạc nền xuất sắc là những điểm sáng, trong khi các nhân vật như Susie và Ralsei khiến tôi thực sự quan tâm đến hành trình của họ. Tuy nhiên, nhịp độ chậm, sự lặp lại trong gameplay, và thiếu chiều sâu trong hệ thống nâng cấp làm giảm đi tiềm năng của trò chơi. Với tư cách là ba chương đầu tiên của một series lớn hơn, Deltarune đặt nền móng vững chắc, nhưng nó chưa phải là một kiệt tác hoàn chỉnh. Nếu bạn yêu thích Undertale và muốn một trải nghiệm nhập vai đầy cảm xúc, đây là một tựa game đáng thử, đặc biệt khi chờ đợi các chương tiếp theo. Điểm số: 8/10.
Source: IGN

Để lại một bình luận

Xin lưu ý, bình luận phải được phê duyệt trước khi chúng được xuất bản.