Killing Floor 3 tiếp tục mang đến lối chơi co-op chặt chém zombie tốc độ cao, đầy máu me và thỏa mãn – nhưng cũng đặt ra một câu hỏi lớn: liệu đây có phải bản phát hành hoàn chỉnh, hay chỉ là một phiên bản Early Access được “đóng gói” kỹ càng?
Lối chơi:
Lối chơi của Killing Floor 3 tuân theo công thức quen thuộc từ hai phần trước: chặt chém, phòng thủ và sinh tồn qua từng làn sóng Zeds. Game mang phong cách dịch vụ trực tiếp rõ rệt, với chuyển động mượt hơn, khả năng leo trèo và lướt – giúp tăng tốc độ và nhịp độ hành động. Tuy nhiên, sự thiếu vắng chiến dịch tuyến tính, nội dung hạn chế (chỉ 8 bản đồ, 6 lớp nhân vật và 3 trùm), khiến trải nghiệm dễ bị nhàm chán sau vài giờ.
Trong chế độ Survival duy nhất, người chơi chiến đấu qua 5 đợt Zeds tăng dần độ khó trước khi đối đầu boss cuối. Dù kho vũ khí khá đa dạng và mỗi lớp có phong cách riêng, cảm giác “thiếu thứ gì đó” vẫn hiện rõ – đặc biệt với các fan kỳ cựu mong đợi chiều sâu như ở Killing Floor 2.
Chiến đấu và kẻ thù:
Hệ thống chiến đấu vẫn là điểm sáng. Zeds phản ứng chân thực hơn nhờ hệ thống vật lý mới, đi kèm hiệu ứng máu me tàn bạo từ M.E.A.T. system – cho phép xé xác kẻ thù theo nhiều cách khác nhau. Các loại quái vật được thiết kế tốt, từ Siren gào thét cho đến Scrake bọc giáp với cưa máy. Tuy vậy, sau vài trận đấu, các làn sóng kẻ thù bắt đầu trở nên dễ đoán và mất đi tính bất ngờ – yếu tố sống còn của dòng game sinh tồn theo đợt.
Nội dung và giá trị chơi lại:
Chỉ có một chế độ chơi duy nhất, số lượng bản đồ và lớp nhân vật khiêm tốn, hệ thống tiến triển vũ khí còn thiếu chiều sâu – tất cả tạo cảm giác như đang chơi một bản thử nghiệm mở rộng chứ không phải bản phát hành chính thức. Thiếu chế độ PvP hoặc co-op kiểu chiến dịch, cùng nhiệm vụ phụ mờ nhạt khiến trải nghiệm không đủ giữ chân lâu dài.
Dù vậy, điểm cộng đáng giá là tính năng crossplay giữa PC và console, tạo điều kiện kết nối bạn bè dễ dàng. Nhưng nếu chơi solo, lượng nội dung hiện tại có thể chỉ giữ chân trong vài giờ. Cấp độ khó được chia rõ ràng: Normal phù hợp solo, Hard cho nhóm nhỏ, và Hell on Earth dành cho đội chuyên nghiệp – tuy nhiên, sự lặp lại sớm xuất hiện trên cả ba cấp độ.
Hình ảnh và âm thanh:
Về mặt hình ảnh, Killing Floor 3 có bước tiến đáng kể với các bản đồ rộng rãi, hiệu ứng hạt và phá hủy môi trường chi tiết. Tuy nhiên, thiết kế bối cảnh thiếu cá tính riêng so với các địa điểm độc đáo như khí cầu của Killing Floor 2. Âm thanh lại là điểm trừ: lồng tiếng nhạt nhẽo, hiệu ứng âm thanh không nổi bật – ngoại trừ phần nhạc nền heavy metal được đánh giá cao.
Ưu điểm:
-
Chiến đấu mượt, nhanh và thỏa mãn nhờ hệ thống M.E.A.T.
-
Đa dạng lớp nhân vật và vũ khí.
-
Hỗ trợ crossplay giữa PC và console.
-
Bản đồ rộng, được thiết kế kỹ lưỡng.
Nhược điểm:
-
Nội dung ít, chỉ có một chế độ chơi chính.
-
Thiếu chiều sâu, dễ gây nhàm chán.
-
Âm thanh kém ấn tượng, lồng tiếng nhạt.
-
Cảm giác giống Early Access hơn là bản chính thức.
Phản hồi cộng đồng:
Trên các nền tảng mạng xã hội như X (Twitter), phản hồi dành cho Killing Floor 3 khá trái chiều. Một số người ca ngợi hệ thống chiến đấu được cải tiến và hiệu ứng máu me “đã tay”, nhưng nhiều game thủ khác lại chỉ trích hiệu suất game không ổn định, thiếu nội dung và định hướng dịch vụ khiến game đánh mất tinh thần arcade vốn có.
Tổng kết:
Killing Floor 3 là bước tiến về mặt kỹ thuật, mang đến trải nghiệm hành động co-op đậm chất điện ảnh, nhịp độ nhanh, hệ thống chiến đấu mãn nhãn và kho vũ khí phong phú. Tuy nhiên, với lượng nội dung hạn chế và cảm giác chưa hoàn thiện, đây chưa phải là phần tiếp theo đủ mạnh để vượt qua cái bóng của Killing Floor 2.
Game phù hợp để giải trí cuối tuần cùng bạn bè, nhưng những ai tìm kiếm trải nghiệm chiều sâu, đa dạng nội dung và chiến thuật – có lẽ nên chờ thêm các bản cập nhật tương lai.
Nguồn: IGN