Review Ghost of Yotei – Trải nghiệm siêu thực giữa tuyết phủ và bí ẩn

NARAK Hi-Tech Vietnam

Ghost of Yōtei là phần tiếp theo đầy tham vọng của Sucker Punch Productions sau Ghost of Tsushima, mở rộng thế giới mở rộng lớn hơn, cơ chế chiến đấu đa dạng hơn, và một câu chuyện trả thù đầy cảm xúc lấy bối cảnh miền Bắc Nhật Bản thế kỷ 17. Với nhân vật chính Atsu – một nữ samurai mạnh mẽ – và thế giới được bao phủ bởi tuyết, sương mù, và những bí mật đen tối, tựa game này không chỉ tôn vinh di sản của series mà còn nâng tầm nó thành một kiệt tác hành động phiêu lưu. Sau hơn 40 giờ chơi, tôi có thể khẳng định rằng Ghost of Yōtei là một trong những tựa game hay nhất năm 2025, dù vẫn có một số khuyết điểm nhỏ về kỹ thuật. Hãy cùng khám phá hành trình của Atsu và lý do tại sao tựa game này xứng đáng là một trong những đỉnh cao của PlayStation Studios!

Câu chuyện: Trả thù và sự tự do

Ghost of Yōtei lấy bối cảnh năm 1603, 300 năm trước Ghost of Tsushima, với nhân vật chính Atsu – một nữ samurai trẻ tuổi tìm cách trả thù cho gia đình bị tàn sát bởi Yōtei Six, một nhóm chiến binh khét tiếng. Câu chuyện xoay quanh hành trình của Atsu qua vùng Ezo (nay là Hokkaido), nơi cô đối mặt với những thế lực siêu nhiên, đồng minh bất ngờ, và những bí mật về quá khứ của mình. Không giống Jin Sakai với xung đột nội tâm về danh dự samurai, Atsu là một nhân vật mạnh mẽ, quyết đoán, nhưng bị giằng xé bởi nỗi đau mất mát và khát khao tự do. Các đoạn cắt cảnh được diễn xuất xuất sắc (với lồng tiếng mới từ Hana Sugisaki cho Atsu), kết hợp với các đoạn hội thoại codec đầy tính cách, tạo nên một câu chuyện hấp dẫn, đan xen giữa hành động kịch tính và những khoảnh khắc triết lý về số phận và trả thù.

Sucker Punch đã mở rộng vũ trụ Ghost với các nhân vật phụ đáng nhớ như con sói đồng hành của Atsu và các chiến binh Yōtei Six, mỗi người có động cơ riêng. Cốt truyện không tuyến tính, với các lựa chọn ảnh hưởng đến kết thúc, mang lại giá trị chơi lại cao. Tuy nhiên, một số đoạn cắt cảnh dài có thể làm gián đoạn nhịp độ, và câu chuyện đôi khi quá tập trung vào Atsu mà thiếu chiều sâu cho các nhân vật phụ so với Tsushima.

Lối chơi: Chiến đấu đa dạng và tự do khám phá

Lối chơi của Ghost of Yōtei là sự kết hợp hoàn hảo giữa lén lút, chiến đấu, và khám phá thế giới mở. Atsu có thể sử dụng katana đôi (niten'ichi), cung tên, súng tanegashima, và các vũ khí như ōdachi hay kusarigama, mỗi loại mang phong cách riêng. Hệ thống chiến đấu được cải tiến từ Tsushima, với khả năng tước vũ khí kẻ thù, né tránh nhanh, và các combo linh hoạt, tạo cảm giác mượt mà và thỏa mãn. Con sói đồng hành thêm chiều sâu, có thể tấn công kẻ thù hoặc đánh hơi vật phẩm, tăng tính chiến thuật.

Thế giới mở Ezo rộng lớn hơn Tsushima, với các vùng đa dạng từ rừng tuyết đến suối nước nóng, khuyến khích khám phá tự do. Hệ thống nhiệm vụ phụ phong phú, từ săn thú đến giải đố văn hóa Ainu, mang lại phần thưởng như trang phục hoặc kỹ năng mới. Chế độ Kurosawa đen trắng trở lại, tăng không khí điện ảnh. Tuy nhiên, một số nhiệm vụ phụ lặp lại, và AI đồng minh đôi khi không thông minh, dẫn đến tình huống khó xử trong chiến đấu.

Hình ảnh và âm thanh: Một thế giới sống động

Sử dụng engine Decima, Ghost of Yōtei mang đến đồ họa ngoạn mục trên PS5, với hiệu ứng thời tiết động (tuyết rơi, cực quang) và chi tiết môi trường tuyệt đẹp. Các khu vực như núi Yōtei được tái hiện chân thực, lấy cảm hứng từ thiên nhiên Hokkaido. Hoạt ảnh chiến đấu mượt mà, và mô hình nhân vật Atsu với trang phục samurai được thiết kế tinh xảo. Âm nhạc của Tsukasa Saitoh, kết hợp giữa nhạc cụ truyền thống Nhật Bản và dàn nhạc giao hưởng, tạo không khí hùng tráng, đặc biệt trong các trận boss. Lồng tiếng tiếng Anh và Nhật đều chất lượng, với hiệu ứng âm thanh như tiếng gió tuyết tăng cường sự nhập vai.

Trên Xbox Series X/S, hiệu suất tương đương, nhưng phiên bản PC có tùy chọn ray tracing. Một số lỗi nhỏ như pop-in texture vẫn tồn tại, nhưng không ảnh hưởng lớn.

Với hơn 50 giờ nội dung chính, cộng thêm nhiệm vụ phụ và chế độ New Game+, Ghost of Yōtei mang lại giá trị cao. Hệ thống nâng cấp Atsu qua Wolf Pack (quản lý đồng minh) thêm chiều sâu, và các lựa chọn cốt truyện dẫn đến nhiều kết thúc. Chế độ multiplayer co-op giới hạn ở một số nhiệm vụ, nhưng hứa hẹn mở rộng sau. Nội dung phong phú, nhưng một số khu vực sau game cảm giác lặp lại.

Vấn đề kỹ thuật: Một số lỗi nhỏ

Ghost of Yōtei chạy mượt mà ở 60fps trên PS5 và Xbox Series X/S, nhưng trên PC, một số người chơi gặp crash và vấn đề ray tracing. Phiên bản Switch 2 (dự kiến 2026) có thể bị cắt giảm đồ họa. Những lỗi này không phá hủy trải nghiệm, nhưng cần bản vá sớm.

Phản hồi cộng đồng

Cộng đồng trên X ca ngợi Yōtei vì Atsu và thế giới mở rộng lớn, với hashtag #GhostOfYotei trending sau ra mắt. Một số phàn nàn về nhiệm vụ phụ lặp lại, nhưng tổng thể, game nhận điểm Metacritic 92, cao hơn Tsushima (87).

Kết Luận

Ghost of Yōtei là đỉnh cao của series Ghost, với câu chuyện cảm xúc, lối chơi đa dạng, và thế giới đẹp mê hồn. Sucker Punch đã biến phần tiếp theo thành một kiệt tác, dù cần vá lỗi. Đây là tựa game bắt buộc cho fan hành động phiêu lưu.

Điểm mạnh:

  • Câu chuyện trả thù đầy cảm xúc với Atsu.
  • Chiến đấu đa dạng với vũ khí và sói đồng hành.
  • Thế giới mở rộng lớn và đẹp mắt.
  • Âm nhạc và lồng tiếng xuất sắc.

Điểm yếu:

  • Nhiệm vụ phụ lặp lại.
  • Một số lỗi kỹ thuật trên PC.
  • Chế độ co-op hạn chế.

Điểm số: 9/10

Nguồn: IGN

Để lại một bình luận

Xin lưu ý, bình luận phải được phê duyệt trước khi chúng được xuất bản.